发布者:詍ぃ靈譩
原文内容:
神兵传奇试玩,PK技巧总结
今天进了游戏体验了下,玩的是戮风,是刺客职业,武器是15的神兵,具体名字忘记了,汗一下,不过这是体验版的神兵,所有的攻击力都是一样的,刺客技能共有7个,一个是加移动速度,一个潜行,一个3秒晕击,一个强行加速拉近距离的近身攻击,一个6秒的近身攻击,一个4秒的近身攻击,还有一个飞刃,是个中程攻击技能,总体来说,戮风的PK很强大,潜行有5分钟,冷却时间却只有几十秒,也就是能无限潜行,但是潜行必须是在非战斗状态下,这点老玩都知道的~
首先是刺客VS弓箭手,由于这游戏弓手没有神兵,导致弓箭手的PK实在弱了不少,估计久游这次测试会被骂得挺可怜的,刺客先手,当然不解释,潜行到对手身后一个6秒近身,然后接一个4秒近身,由于有公共CD的原因,这2个技能基本用了3秒左右,这时候对手就会反映过来,由于弓箭没有定身技能,所哟很多玩家第一反应都是向前跑,这时候顺着他的方向追击,一个2秒的飞刃,然后迅速按下加速近身攻击,这技能在PK中基本只能用1到2次,因为CD太长,有十多秒,追击用了后立马接上一个晕击,然后一个6秒技能一个4秒技能,在接上一个飞刃,基本能搞定人了!如果追不上,一直跟着后面放飞刃吧,这时候的他应该没多少血了~,。其实弓箭手不应该这么脆弱的,只是由于没有神兵,所以很多弓手都心凉了半截,没多少战斗力了,不过某些很优秀的弓手还是能放风筝放死人的,这时候刺客的加速技能就必须用上了,提升40%的移动速度,由于弓箭手必须面向目标才能释放技能,所以必须在往前跳的时候后转视角来射击,并且在落地的时候迅速往前转回视角,但是,这游戏一开始的视角转化很快,而如果背身跳的话,速度会减慢,所以,刺客追上弓手没什么问题但是在这期间千万别用加速近身追击的技能,要不等就和加速重叠了~刺客和弓手PK基本就是这些,主要就是注意技能的衔接和顺序,这样打基本很简单的!
刺客VS凝云,由于凝云和弓箭一样,没有神器,所以,不多做解释了,任何游戏里面刺客最喜欢欺负的都是奶妈,近身一套combo,基本就OVER了,不多做解释,如果连没有武器的凝云都打不过,那基本就别玩刺客了!
刺客VS法师,这就是一个很大的挑战了,法师有2个定身技能和一个瞬移,刺客打法师最主要的就是加速,晕击,和追击,这3个技能,由于法师的攻击太强,一个技能能打掉我200左右的血,而刺客只有1000,的血,所以对上法师很危险,这时候,就看手法了,今天我幸运的没有碰上高手法师,所以侥幸活下来,因为视角的转化,法师瞬移很容易晕忽忽的~而且法师的瞬移有时候把握不好,就会直接瞬移到墙角,然后,你懂的~~基本上打法师要随机应变,操作性非常的强,要注意你的跑位,法师的攻击视角是身前120度角,这时候如果你能成功的躲过这个视角,那你就很成功了,由于现在技能还比较少所以,总的来说,刺客打远程技能顺序基本都是固定的!
接下来就是刺客对绝尘和破炎的了这里我发现,绝尘的吼能破刺客的隐身,这点刺客玩家们要注意了!不过,绝尘除了皮厚一点意外,基本没什么太强的攻击力,当然这不排除前期绝尘的BUFF还很少旳情况,不解释,上去直接绕着打,直到对手没血或者转身逃跑
至于刺客VS破炎,破炎大叔的技能就是画圈圈每次要把剑轮一圈才砸下来,这时候不用多说了吧,在画圈的时候轻松一个前冲,然后视角一转,到身后了,恩接下来,你懂得,在那菊花盛开的日子里~~破炎大叔面朝大街,春暖菊花开~~
接下来就是刺客之间的对P了,这点我实在不敢保证,因为现在技能比较少,只要对方出现了闪避的次数比你高,那么,对不起,你OVER了,我在和刺客PK的时候基本是谁先手谁赢的,当然排除那些不会跑位只会站着放技能的刺客~~这游戏的攻击角度就是120度,躲过去了,就赢了,就这么简单,你会的技能对方也会,就看跑位和闪避了,这点我实在不能保证能次次都赢,不过如果先手的话,就比对方多了一个6秒攻击和多出对方转身的1秒钟,把握好就是胜利的关键了,神兵传奇试玩,PK技巧总结今天进了游戏体验了下,玩的是戮风,是刺客职业,武器是15的神兵,具体名字忘记了,汗一下,不过这是体验版的神兵,所有的攻击力都是一样的,刺客技能共有7个,一个是加移动速度,一个潜行,一个3秒晕击,一个强行加速拉近距离的近身攻击,一个6秒的近身攻击,一个4秒的近身攻击,还有一个飞刃,是个中程攻击技能,总体来说,戮风的PK很强大,潜行有5分钟,冷却时间却只有几十秒,也就是能无限潜行,但是潜行必须是在非战斗状态下,这点老玩都知道的~,首先是刺客VS弓箭手,由于这游戏弓手没有神兵,导致弓箭手的PK实在弱了不少,估计久游这次测试会被骂得挺可怜的,刺客先手,当然不解释,潜行到对手身后一个6秒近身,然后接一个4秒近身,由于有公共CD的原因,这2个技能基本用了3秒左右,这时候对手就会反映过来,由于弓箭没有定身技能,所哟很多玩家第一反应都是向前跑,这时候顺着他的方向追击,一个2秒的飞刃,然后迅速按下加速近身攻击,这技能在PK中基本只能用1到2次,因为CD太长,有十多秒,追击用了后立马接上一个晕击,然后一个6秒技能一个4秒技能,在接上一个飞刃,基本能搞定人了!如果追不上,一直跟着后面放飞刃吧,这时候的他应该没多少血了~,。其实弓箭手不应该这么脆弱的,只是由于没有神兵,所以很多弓手都心凉了半截,没多少战斗力了,不过某些很优秀的弓手还是能放风筝放死人的,这时候刺客的加速技能就必须用上了,提升40%的移动速度,由于弓箭手必须面向目标才能释放技能,所以必须在往前跳的时候后转视角来射击,并且在落地的时候迅速往前转回视角,但是,这游戏一开始的视角转化很快,而如果背身跳的话,速度会减慢,所以,刺客追上弓手没什么问题,但是,在这期间,千万别用加速近身追击的技能,要不等就和加速重叠了~刺客和弓手PK基本就是这些,主要就是注意技能的衔接和顺序,这样打基本很简单的!,刺客VS凝云,由于凝云和弓箭一样,没有神器,所以,不多做解释了,任何游戏里面刺客最喜欢欺负的都是奶妈,近身一套combo,基本就OVER了,不多做解释,如果连没有武器的凝云都打不过,那基本就别玩刺客了!,刺客VS法师,这就是一个很大的挑战了,法师有2个定身技能和一个瞬移,刺客打法师最主要的就是加速,晕击,和追击,这3个技能,由于法师的攻击太强,一个技能能打掉我200左右的血,而刺客只有1000,的血,所以对上法师很危险,这时候,就看手法了,今天我幸运的没有碰上高手法师,所以侥幸活下来,因为视角的转化,法师瞬移很容易晕忽忽的~而且法师的瞬移有时候把握不好,就会直接瞬移到墙角,然后,你懂的~~基本上打法师要随机应变,操作性非常的强,要注意你的跑位,法师的攻击视角是身前120度角,这时候如果你能成功的躲过这个视角,那你就很成功了,由于现在技能还比较少所以,总的来说,刺客打远程技能顺序基本都是固定的!接下来就是刺客对绝尘和破炎的了这里我发现,绝尘的吼能破刺客的隐身,这点刺客玩家们要注意了!不过,绝尘除了皮厚一点意外,基本没什么太强的攻击力,当然这不排除前期绝尘的BUFF还很少旳情况,不解释,上去直接绕着打,直到对手没血或者转身逃跑至于刺客VS破炎,破炎大叔的技能就是画圈圈每次要把剑轮一圈才砸下来,这时候不用多说了吧,在画圈的时候轻松一个前冲,然后视角一转,到身后了,恩接下来,你懂得,在那菊花盛开的日子里~~破炎大叔面朝大街,春暖菊花开~~,接下来就是刺客之间的对P了,这点我实在不敢保证,因为现在技能比较少,只要对方出现了闪避的次数比你高,那么,对不起,你OVER了,我在和刺客PK的时候基本是谁先手谁赢的,当然排除那些不会跑位只会站着放技能的刺客~~这游戏的攻击角度就是120度,躲过去了,就赢了,就这么简单,你会的技能对方也会,就看跑位和闪避了,这点我实在不能保证能次次都赢,不过如果先手的话,就比对方多了一个6秒攻击和多出对方转身的1秒钟,把握好就是胜利的关键了。