职业心得-戮风

 

发布者:死神天照

原文内容:

《神兵传奇》终于测试了!在万众瞩目下,久游公司开启了为期三天的《神兵传奇》的测试。我有幸进入游戏体验神兵带给我的快感,虽然时间不长,依然觉得这款游戏做的不错。因为我练得是戮风号,所以下面我将介绍戮风这一职业。

戮风做为一个敏捷型的物理攻击职业。有强大的攻击力和令人眼花缭乱的速度以及多方面的控制技能。而且戮风这个职业,目前我个人所学习到的技能,都是瞬间启动的技能、没有读条上的限制,这就导致了,戮风在打怪练级方面抢怪,具有一定的优势,但是在练级的时候,打怪的速度可能会比法系等职业稍微慢一点。可是戮风在与人对战上。有强大的优势!

戮风拥有提高移动速度的技能、叫做“驰”,这可以让你在短时间内提高自己的移动速度、对战时,在移动速度上就占据了很大的优势。此外,做为盗贼类型的职业、必然具有潜行的技能,值得一提的是,神兵里面的潜行,对移动速度的影响不是太大,就更加的体现出了戮风的速度。

而且戮风的控制技能也是非常强大的、目前就我个人体验的技能就有两个,这能在你对战时及时的打断别人的技能释放。尤其是对法术释放的读条职业、准确的技能判断,也将成为好战的戮风的一个重点探索方向。

做为一个团队的强大的攻击力输出,戮风的表现也不输与PK上的表现。短暂的技能释放带来的是高速度的攻击,也导致戮风每个技能的释放攻击力不是很强大,但是他的总体输出水平依然是很可观的,

但是以我个人的观点,戮风的续航能力不是很强大,因为戮风的技能施放,是需要一种称为内力的东西,可是戮风并没有什么强大的技能来回复内力,而且在战斗中是不可以吃食物的,药品的回复也不是很可观,而且药品的CD时间也比较长,还好加血和加内力的药品的冷却时间并不是一起计算的,两种类型的药品只是有一个1S的公共CD间隔,

可是以目前戮风所展示出来的能力,他完全有能力担任一个团队的主力输出对象(当然是物理系的),以我个人对戮风的理解,我相信戮风必然会成为一个强大的职业,在之后的世家对战和家族PK中,肯定能起到强大的支柱作用。

《神兵传奇》终于测试了!在万众瞩目下,久游公司开启了为期三天的《神兵传奇》的测试。我有幸进入游戏体验神兵带给我的快感,虽然时间不长,依然觉得这款游戏做的不错。因为我练得是戮风号,所以下面我将介绍戮风这一职业。

戮风做为一个敏捷型的物理攻击职业。有强大的攻击力和令人眼花缭乱的速度以及多方面的控制技能。而且戮风这个职业,目前我个人所学习到的技能,都是瞬间启动的技能、没有读条上的限制,这就导致了,戮风在打怪练级方面抢怪,具有一定的优势,但是在练级的时候,打怪的速度可能会比法系等职业稍微慢一点。可是戮风在与人对战上。有强大的优势!

戮风拥有提高移动速度的技能、叫做“驰”,这可以让你在短时间内提高自己的移动速度、对战时,在移动速度上就占据了很大的优势。此外,做为盗贼类型的职业、必然具有潜行的技能,值得一提的是,神兵里面的潜行,对移动速度的影响不是太大,就更加的体现出了戮风的速度。

而且戮风的控制技能也是非常强大的、目前就我个人体验的技能就有两个,这能在你对战时及时的打断别人的技能释放。尤其是对法术释放的读条职业、准确的技能判断,也将成为好战的戮风的一个重点探索方向。

做为一个团队的强大的攻击力输出,戮风的表现也不输与PK上的表现。短暂的技能释放带来的是高速度的攻击,也导致戮风每个技能的释放攻击力不是很强大,但是他的总体输出水平依然是很可观的,

但是以我个人的观点,戮风的续航能力不是很强大,因为戮风的技能施放,是需要一种称为内力的东西,可是戮风并没有什么强大的技能来回复内力,而且在战斗中是不可以吃食物的,药品的回复也不是很可观,而且药品的CD时间也比较长,还好加血和加内力的药品的冷却时间并不是一起计算的,两种类型的药品只是有一个1S的公共CD间隔,

可是以目前戮风所展示出来的能力,他完全有能力担任一个团队的主力输出对象(当然是物理系的),以我个人对戮风的理解,我相信戮风必然会成为一个强大的职业,在之后的世家对战和家族PK中,肯定能起到强大的支柱作用。

由于个人的体验时间有限,不是很了解其他职业,但是我相信,以神兵传奇制作团队的水平,必定不会使一款游戏出现失衡的现象,所以也让我们期待其他职业的介绍。

在此也希望久游能够继续这样做好神兵的研发测试工作,为中国国内网游带来一股新鲜之气,应验那就话“神兵之后再无传奇!

Tags: ,