发布者:矢聰の時光紀
原文内容:
经过这次的二测和体验服测试,小小总结了下各个职业的心得。神兵传奇六大职业基本对应了战法贼牧等传统网游职业。这里,就对这六个职业做个小小总结。
“破炎”
基本上就是能抗能打的战士,血厚是其最大特点,爆发力虽强但是动作及慢技能。不是发展为攻击型角色就是发展为防御型角色。双手巨剑武器的攻击力很高,但是个人还是建议朝防御发展——单手武器 盾牌。毕竟刷副本需要MT。
“惊天”
惊天就是一法师角色。攻击型法术输出很高。掌握好时机的话,绝对能给对方造成致命伤害。但是需要较长的吟唱时间。不过,要注意时机。作为控场也不错。但更加建议朝DPS发展。
“戮风”
以速度见长的刺客类职业。能选择双刀流或者长枪流,就看你更喜欢速度攻击还是速度闪避了。初次之外还能隐身。PK的话是很厉害的角色,特别是面对凝云,基本对方必死。不过,一旦被控制么,咳咳,就自求多福吧。
“凝云”
这次内测最抢手职业。只有女性造型能选择。前期升级可靠自己,但是别人组队必找凝云。虽然输出伤害不高,但是磨死怪还是可行的。技能效果做的挺不错的。只要不谈PK,凝云是个很好的选择。
“绝尘”
按照设定来看是掌门,其实也就类似PAL。是个很强力的BUFF职业。有2个主要的发展方向分别是:毁灭明王状态(给对方DEBUFF)与大日如来状态(强化己方BUFF)。尽管益处很多,但是基本上升级练起来比较麻烦。大家更愿意带着凝云啊。
“裂空”
弓手操作得好,也是个不错的选择。单刷副本或者PK都挺强,前提就是操作得好。要么增加攻击力减少攻速,并能召唤狼(探隐、加命中、定人);或者牺牲攻击力增速并召鹰(加友方远程攻击范围、加闪避、范围伤害)。不过血低防少。 经过这次的二测和体验服测试,小小总结了下各个职业的心得。神兵传奇六大职业基本对应了战法贼牧等传统网游职业。这里,就对这六个职业做个小小总结。“破炎” 基本上就是能抗能打的战士,血厚是其最大特点,爆发力虽强但是动作及慢技能。不是发展为攻击型角色就是发展为防御型角色。双手巨剑武器的攻击力很高,但是个人还是建议朝防御发展——单手武器 盾牌。毕竟刷副本需要MT。“惊天” 惊天就是一法师角色。攻击型法术输出很高。掌握好时机的话,绝对能给对方造成致命伤害。但是需要较长的吟唱时间。不过,要注意时机。作为控场也不错。但更加建议朝DPS发展。“戮风” 以速度见长的刺客类职业。能选择双刀流或者长枪流,就看你更喜欢速度攻击还是速度闪避了。初次之外还能隐身。PK的话是很厉害的角色,特别是面对凝云,基本对方必死。不过,一旦被控制么,咳咳,就自求多福吧。“凝云” 这次内测最抢手职业。只有女性造型能选择。前期升级可靠自己,但是别人组队必找凝云。虽然输出伤害不高,但是磨死怪还是可行的。技能效果做的挺不错的。只要不谈PK,凝云是个很好的选择。“绝尘” 按照设定来看是掌门,其实也就类似PAL。是个很强力的BUFF职业。有2个主要的发展方向分别是:毁灭明王状态(给对方DEBUFF)与大日如来状态(强化己方BUFF)。尽管益处很多,但是基本上升级练起来比较麻烦。大家更愿意带着凝云啊。“裂空” 弓手操作得好,也是个不错的选择。单刷副本或者PK都挺强,前提就是操?作?得?好。要么增加攻击力减少攻速,并能召唤狼(探隐、加命中、定人);或者牺牲攻击力增速并召鹰(加友方远程攻击范围、加闪避、范围伤害)。不过血低防少。