发布者:﹏/小米。
原文内容:
游戏界面简洁漂亮,很实用,地图功能感觉很不舒服,在玩游戏的时候都是在右上方, 看起来很不习惯,各种快捷图标没有看出来是什么,不好分辨。登录界面很好看,背景很美。服务器下面分多个线路,进入游戏也可以随时切换。目前进入角色后还不能退回人物选择和登入界面,必须重新启动游戏。希望能改善这一点。总体感觉神兵传奇的游戏界面很简朴,不像其他游戏似的,很花,设计的很好看,但并不实用。
操作手感很好,技能很漂亮,但稍微有一点点卡,不知道是不是网速的原因。中地图功能不是很准确。其次并不好看,没有标志性的建筑。有的地方一看就是一片黄,很不舒服。技能有点停顿或卡的现象,不算很流畅。人物走路很有特点,建议开放跑步与走路切换按钮。
刚进去玩你完全没有体会到真正的美,特效全开,一身普装也觉得很漂亮,不管是画面的细腻度,光线非常的柔和,再配上游戏背景音乐,好像来到了一个奇幻武侠世界。
游戏中战斗采用了现在3D网游通用的 W S A D移动,鼠标点选怪物,拾取的设置,有公共CD时间设置,技能所展现的光学效果强烈,打击感强烈!技能学习呈树状结构,有多个分支,玩家可以自由选择喜欢学习的技能趋向1
任务连贯,没有断代的现象,只是任务的领取较为繁琐,没有自动寻路系统,当玩家领取任务后,能在任务上面追踪到所要寻找的物品,怪物,NPC,需要玩家自己控制人物到追踪到的地点去!
快捷方式的摆放脱离传统模式,以整合式功能键囊括所能用到的功能键,版面显的更加简洁,小编喜欢这样设计,和《永恒之塔》版面有异曲同工一处!
特色系统:
世家系统:在原著漫画中,四大世家为了名利,明争暗斗,为漫画迷演绎了一处精彩的武林传说,所以,在《神兵传奇》自然也有这样非常庞大而全面的世家阵营系统
家族系统:家族系统是建立在世家体制下的基础玩家群体,家族族长是竞争世家家主的必要条件。所以,一个强大的家族,也是你行走江湖首要考虑的!而攻城战,家族竞技,等更深的游戏体系,也是决定你的家族是否强大的方式!
神兵进化系统:进化的趋势是形态,形态的改变,所展现给玩家的视觉,确实是另一中感受,变化无常的武器,飞天遁地的奇妙,更能增加玩家战斗的积极性
飞行系统天高云淡,你想成为天空的霸主吗?神兵的世界,给你这次机会,御空飞行,不在是梦想
副本系统:现在游戏目前开放的副本不多,有5人副本,10人副本,后续还将开放更多人的游戏副本,副本模式也多种多样,这些,都要等你们亲自上去体验了!
总结:
《神兵传奇》的确是一部大作,无论从人物的展现,技能的华光异彩,还是任务的丰富,系统的完整性上,都能算的上是国产中的顶尖之作,虽然这次技术测试中,有很多系统没有开放,但是,我们从细节的展现和前景的展望来看,《神兵传奇》必定会在网游界,给予玩家新的‘传奇