经过一测后的刺客经验

 

发布者:LGer123

发布时间:2010-09-26 04:32:05

原文内容:

很多人喜欢玩刺客,但在神兵里,刺客并没有想象中强大。巅峰测试,法师废物,现在法师平衡了,刺客毛病又出来了。
暴击,就比法师拿长仗的高几点, 50级法师,48级紫武器,全5级宝石也不到20%的暴击,刺客也高不了多少。
因为刺客攻击加速没有用,一不提升攻击速度,二不提升技能冷却。攻击速度基本在游戏里是摆设(法师的内功加速也是摆设,技能起手和收手时间加起来还不到0.2秒,你加速到0.1秒有什么用?有感觉吗?)刺客用刀,2秒打一下,攻击低的不用说了,防御低,血和别的职业一样,靠宝石加,攻击低,比远程弓箭的普通攻击都低。

暴击,不高,根本体现不出来,一般10个攻击技能玩家之间pk就结束了,里面有2个暴击顶用吗?
攻速,2秒一下(破炎3秒,法师,奶妈没普攻,绝尘3秒)轻弓箭远程既然比刺客攻击都快,真不知道游戏设计者怎么想的。远程应该比近程慢。
攻击,比同等级的轻弓箭高10~30外功伤害,这个数字在游戏里可以忽略。
陷阱,副本里放不出来,cd长,释放也长(写着1秒,其实1.5秒多)陷阱应该顺发,那么长的cd陷阱还要长时间释放。
闪避,同等级的怪或玩家,闪避几率可以忽略的,所有人都一样。除非你50级去打20级的怪,大家都闪避,你的闪避才会体现出来。 就算10个攻击你闪避一下,但不到10个技能你就到地了,别人却还有好多血,因为你攻击弱。
本人玩过40级绝尘,50级法师,40级刺客。

没想到刺客会弱到这种地步,让我赞叹不已。终于体会到别人为什么在我玩之前劝我不要玩。

打怪效率慢,除非你放6块5级血石头,一块300RMB多。再放6快5级闪避。吃上大补,才能群怪。

弓箭手,太强了
然后是奶妈,破炎,法师,绝尘。
最后当然是刺客

职业平衡是好事,但太平衡,反而失去了职业的相生相克,武器攻速快了攻击少了,攻击慢,但攻击高,这样的计算方法没错,但考虑到属性加成和武器近远程的问题了吗?只觉得游戏团队协调度不高。搞攻击的去搞攻击,搞属性的去搞属性,做武器的去做武器,最后找个人把东西拼起来就完成了。

唉,国产游戏还是支持一下吧。

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